Konkurs stypendialny Istituto Marangoni i Vogue Polska wspiera młode talenty
Po dużym sukcesie pierwszej edycji konkursu zainicjowanego przez Uniwersytet Istituto Marangoni x Vogue Polska organizatorzy postanowili po raz drugi dać szansę młodym twórcom. Inauguracja tegorocznego przedsięwzięcia, którego motywem przewodnim jest wpływ gier na modę i design, odbyła się podczas dnia otwartego Istituto Marangoni w Krakowie. To szansa dla tych, który marzą o karierze w branży kreatywnej.
Współczesny świat mody i designu coraz częściej spogląda w kierunku młodych, odważnych twórców, którzy nie boją się eksperymentować i łamać konwencji. Dzięki ich kreatywności i świeżemu spojrzeniu na rzeczywistość powstają innowacyjne projekty, które redefiniują dotychczasowy rynek modowy. W tym kontekście szczególną rolę odgrywają inicjatywy rozwojowe. Renomowana włoska szkoła mody i designu Istituto Marangoni oraz Vogue Polska podejmują współpracę, której celem jest wspieranie twórców na początku ich artystycznej drogi. Wspólnie zorganizowany konkurs stwarza uczestnikom szansę na rozwinięcie skrzydeł i przekroczenie granic tradycyjnego postrzegania mody. Druga edycja konkursu poświęcona wpływowi gier na modę i design stanowi doskonały przykład tego, jak technologia i kreatywność łączą się, otwierając nowe perspektywy na przyszłość.
Włoska szkoła mody i designu z 89-letnią tradycją
Uniwersytet Istituto Marangoni daje studentom dostęp do najnowszych technologii i wiedzy światowej klasy ekspertów. Możliwość studiowania w takich metropoliach jak Mediolan, Londyn czy Paryż to także szansa na zanurzenie się w kulturze, która od lat definiuje światowe trendy. Nagrodą tegorocznej edycji konkursu jest stypendium pokrywające koszt trzytygodniowego wakacyjnego kursu w wybranym europejskim kampusie Istituto Marangoni. Wyróżniony twórca będzie mógł wybrać interesujący go kierunek: projektowanie, stylizację lub biznes modowy. Kursy w Istituto Marangoni nie tylko poszerzają horyzonty, lecz także dają praktyczne umiejętności, które staną się fundamentem dalszej kariery w branży.
Dlaczego warto spróbować swoich sił w konkursie?
Konkurs organizowany wspólnie przez Vogue Polska oraz Istituto Marangoni stanowi dowód na to, jak ważne jest wspieranie młodych twórców w ich drodze na szczyt. Polska może się pochwalić rosnącą liczbą utalentowanych projektantów i artystów. Dzięki tej inicjatywie mają oni szansę nawiązać kontakty z liderami branży, uzyskać wartościowe opinie na temat swoich prac i przede wszystkim zaprezentować własne umiejętności na międzynarodowej scenie.
– Po niesamowitej pierwszej edycji, w której – ze względu na ogromną liczbę bardzo dobrych propozycji – wybór zwycięzców okazał się o wiele trudniejszy, niż się spodziewaliśmy, z przyjemnością ponownie poszukujemy przyszłych talentów, które mogą zmienić kształt naszej branży i wprowadzić nas w przyszłość! Z niecierpliwością czekamy na ich wizję naszego nowego tematu na ten rok: „Wpływ gier na modę i design” – mówi Alex Oproiu, manager Istituto Marangoni.
Nowy wymiar kreatywności
Motywem przewodnim tegorocznej edycji jest wpływ gier na modę i design. Gry komputerowe od dawna przestały być wyłącznie formą rozrywki. Dziś to dynamiczne, interaktywne światy, które inspirują projektantów i artystów na całym świecie. Moda – jako jeden z najbardziej ekspresyjnych nośników sztuki – odnalazła w internetowej rzeczywistości doskonałego partnera. Wirtualne stroje, awatary personalizowane pod kątem stylu użytkownika czy cyfrowe pokazy mody to tylko niektóre przykłady, jak te dwie dziedziny wzajemnie się przenikają i uzupełniają. Temat tegorocznego konkursu „Wpływ gier na modę i design” stanowi wyzwanie rzucone utalentowanym młodym ludziom, by spojrzeli na modę przez pryzmat cyfrowych światów. To zaproszenie do odkrycia, jak mechanika gry, światło, ruch i tekstura mogą wpłynąć na sposób projektowania i prezentacji ubrań.
Gdy świat mody spotyka świat gier komputerowych
Domy mody, takie jak Balenciaga czy Gucci, coraz częściej podejmują współpracę z markami z branży gamingowej. Gucci wspólnie z platformą XBOX stworzyły limitowany model konsoli Xbox Series X z grawerunkiem charakterystycznego logotypu GG oraz twardym etui inspirowanym archiwalnymi modelami walizek Gucci. Z kolei Balenciaga zaprezentowała wirtualną kolekcję, w którą gracze Fortnite mogą ubrać swoje postaci. To kolejny projekt zrealizowany we współpracy z Epic Games, którą zapoczątkowało stworzenie przez Balenciagę własnej gry komputerowej Afterworld. Takie innowacje zmieniają sposób, w jaki konsumenci doświadczają mody. Wirtualne ubrania stają się równie ważne jak te fizyczne, a ich projektowanie wymaga zupełnie nowego podejścia.
Jak zgłosić swoją kandydaturę?
Konkursowe zgłoszenia przyjmowane są do 28 lutego 2025 roku, a jury składające się z ekspertów Vogue Polska i Istituto Marangoni wybierze najlepsze prace, które będą miały szansę zmienić oblicze mody i designu. Więcej wytycznych i szczegółów dotyczących składania prac na stronie www.istitutomarangoni.pl.
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.